본문 바로가기

교육공학16

연구 환경과 대상자 선택(2) 디자인 및 개발 연구는 다양한 환경에서 수행될 수 있으며, 이에는 사전 K-12 학교, 대학, 기업 및 산업, 의료 기관, 정부 및 군대 등이 포함됩니다. 또한 연구자들은 디자이너, 개발자, 평가자, 강사, 관리자, 전문가, 학습자 및 고객 등 다양한 역할의 참가자로부터 데이터를 수집할 수 있습니다. 때로는 참가자들이 작업 환경과 분리된 상태에서 조사되는 경우도 있습니다. 아래에서는 실제 디자인 및 개발 연구에서 조사된 참가자와 환경의 예시와 함께 사용된 기술들에 대한 간단한 분석을 제공합니다. 설계 개발 연구 문헌에서 얻는 연구 참여자 및 환경 산출물 및 도구 연구의 대상자와 환경 제품 및 도구 연구에서 참가자와 설정은 매우 중요하며, 프로젝트가 발생하는 환경과 밀접한 관련이 있다. 설정은 디자인 및 .. 2023. 5. 10.
연구 환경과 대상자 선택(1) 이 디자인 및 개발 연구 과정에서는 중요한 문제를 발견하고 제품, 도구 또는 모델과 관련된 연구 질문을 수립하고, 타당하고 일반화 가능한 결론을 도출할 수 있는 연구를 설계했습니다. 이제 연구 프로젝트에 참여할 대상과 연구가 진행될 장소를 선택해야 합니다. 이 장에서는 디자인 및 개발에 대한 연구를 위한 참여자와 설정을 선택하는 것과 관련된 문제를 다룰 것입니다. 특히 다음에 초점을 맞춥니다: - 설정 선택 - 참가자 선택 - 디자인 및 개발 문헌에서 참가자 및 설정 예 - 참가자 보호를 위한 윤리적 고려사항 - 기타 참가자 및 설정 문제 연구의 환경 선택 디자인 및 개발 연구는 대개 맥락에 따라 결정되며, 참여자와 마찬가지로 연구의 환경에 중점을 둡니다. 각 환경은 특정 문화와 조건들로 구성되어 디자인.. 2023. 5. 9.
VR을 이용한 유아교통 및 생활안전교육 프로그램에 대한 교사의 인식 Teachers Perceptions on Early Childhood’s Traffic and Life Safety Education Program Using VR apa : An, Mi-Young, and Kwang-Seong Shin. "Teachers Perceptions on Early Childhood’s Traffic and Life Safety Education Program Using VR." Applied Sciences 13.2 (2023): 777. Web. 논문 요약 이 연구는 가상 현실(VR)을 사용한 아동들의 일일 안전 교육의 예방 효과를 검증하기 위한 것이었습니다. 이 연구는 4-5세 아동과 그들의 유치원 교사를 대상으로 진행되었습니다. 연구 결과 (a) 초기 교육 기관에서 .. 2023. 5. 9.
3D 가상현실 STEM경험에서의 체화된 학습 효과 Platform Is Not Destiny: Embodied Learning Effects Comparing 2D Desktop to 3D Virtual Reality STEM Experiences apa : Johnson‐Glenberg, Mina C., Hannah Bartolomea, and Elena Kalina. "Platform Is Not Destiny: Embodied Learning Effects Comparing 2D Desktop to 3D Virtual Reality STEM Experiences." Journal of Computer Assisted Learning 37.5 (2021): 1263-284. Web. 논문 요약 3D 가상 현실(VR)에서 몰입도가 높은 경험을 할 수 .. 2023. 5. 7.
산출물 및 도구 연구 : 방법과 전략(2) 프로그램 개발 연구의 전략 산출물 개발 연구의 상당 부분이 특정 교육 자료에 초점을 맞추지만, 다른 연구는 더 넓은 관심사를 가지고 전체 프로그램의 개발을 다룹니다. 제품과 프로그램 디자인에 많은 디자인 및 개발 원칙이 사용되지만, 대규모 콘텐츠를 다루는 경우 기술이 종종 달라집니다. 이러한 연구들은 일반적으로 다양한 형태의 프로그램 평가 전략과 제품 개발 연구에서 발견되는 많은 전형적인 방법을 포함합니다. Martin과 Bramble (1996)의 연구가 좋은 예입니다. 그들은 교육 시스템 디자인 (ISD) 절차를 사용하여 기존의 군사 훈련 프로그램을 대화형 텔레비전으로 제공되는 프로그램으로 재구성했습니다. 프로그램 평가 단계는 교육 전략의 효과성과 새로운 전달 형식이 학습자 성취에 미치는 영향에 중점.. 2023. 5. 3.