논문소개/AR 관련 논문2 향상된 학습 성과를 위한 증강 현실(AIR): 정량적 평가 Augmented Immersive Reality (AIR) for Improved Learning Performance: A Quantitative Evaluation apa : Ling Cen; Dymitr Ruta; Lamees Mahmoud Mohd Said Al Qassem; Jason Ng(2020). Augmented Immersive Reality (AIR) for Improved Learning Performance: A Quantitative Evaluation. Journals & Magazines IEEE Transactions on Learning Volume: 13 Issue: 2 혹시 게임 포켓몬고를 해보셨나요? 포켓몬고는 AR이라는 증강현실 기술을 토대로 만든 게임입니다. 이.. 2023. 4. 9. 증강현실(AR)이 협력학습에 어떻게 도움을 주고 방해할 수 있는지에 관한 연구: 전자기학 교육에서의 AR에 관한 연구 * APA : lulian Radu, Bertrand Schneider(2022). How Augmented Reality (AR) Can Help and Hinder Collaborative Learning: A Study of AR in Electromagnetism Education. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics * 배경 AR은 '증강 현실'(Augmented Reality)의 약자입니다. 증강 현실은 디지털 정보와 실제 환경을 겹치게 하여 사용자에게 새로운 경험을 제공하는 기술입니다. AR 기술은 스마트폰, 태블릿, 스마트 글래스 등의 기기에서 활용되며, 화면을 통해 물리적 세계에 디지털 콘텐츠를 추가하거나 정보를 제공합니다.. 2023. 3. 23. 이전 1 다음