교육8 증강현실(Augmented Reality, AR / Augmented Immersive Reality, AIR) AR은 우리 일상에 놀라운 경험을 선사하는 기술 중 하나입니다. 포켓몬고를 해보셨다면, 아마도 그 경험에 대해 잘 알고 계실 것입니다. AR을 활용한 교육도 마찬가지입니다. 기존의 단조로운 교육 방식에서 벗어나, 학생들이 보다 즐겁고 흥미로운 체험을 하며 공부할 수 있게 됩니다. AR을 활용한 교육은 포켓몬고처럼, 학생들이 놀랄 만한 경험을 선사할 수 있습니다. 그리고 이러한 경험이 학생들의 학습 동기를 높이고, 학습 성과를 향상시킬 수 있다는 것이 최근 연구 결과에서도 확인되고 있습니다. AR이란? AR(Augmented Reality)은 증강 현실 기술로, 현실 세계에 가상적인 객체나 정보를 추가하여 새로운 환경을 만들어내는 기술입니다. 이를 통해 사용자는 현실 세계에 가상적인 콘텐츠를 겹쳐 보거나 .. 2023. 4. 9. 향상된 학습 성과를 위한 증강 현실(AIR): 정량적 평가 Augmented Immersive Reality (AIR) for Improved Learning Performance: A Quantitative Evaluation apa : Ling Cen; Dymitr Ruta; Lamees Mahmoud Mohd Said Al Qassem; Jason Ng(2020). Augmented Immersive Reality (AIR) for Improved Learning Performance: A Quantitative Evaluation. Journals & Magazines IEEE Transactions on Learning Volume: 13 Issue: 2 혹시 게임 포켓몬고를 해보셨나요? 포켓몬고는 AR이라는 증강현실 기술을 토대로 만든 게임입니다. 이.. 2023. 4. 9. 학생의 LMS(학습관리시스템) 상호작용 패턴과 성취도와의 관계: 고등교육에서의 사례연구 Students' LMS interaction patterns and their relationship with achievement: A case study in higher education * apa : Rebeca Cerezo,MiguelSánchez-Santillán,M. PuertoPaule-Ruiz,J. CarlosNúñez(2016). Computers & Education Volume 96, May 2016, Pages 42-54 배경 : LMS 시스템 LMS 시스템은 미래 에듀테크 산업에서 빠질 수 없는 주제입니다. 어떻게 하면 학습 관리 시스템을 잘 설계할 수 있을지, 그 안에 교수자가 신경써야 하는 요소는 무엇이 있는지, 알아보도록 하겠습니다. 논문 요약 최근 몇 년 동안 학습 관리.. 2023. 4. 4. 온라인 학습 환경에서의 학습자의 요구, 3세대 LMS 시스템(LMS 3.0) Learners’ Needs in Online Learning Environments and Third Generation Learning Management Systems (LMS 3.0) * apa : Şahin Muhittin; Yurdugül Halil (2022). Learners’ Needs in Online Learning Environments and Third Generation Learning Management Systems (LMS 3.0) Technology, Knowledge and Learning; Dordrecht Vol. 27, Iss. 1, (Mar 2022): 33-48. * 논문 배경 LMS 시스템에 대해서는 [미래의 기술]의 LMS에서 소개드렸습니다. 본 논문에서는 .. 2023. 4. 2. 펜데믹 이후 학습자 중심의 구성주의 학습을 위한 메타버스 활용 apa : Suh, Woong; Ahn, Seongjin(2022). Utilizing the Metaverse for Learner-Centered Constructivist Education in the Post-Pandemic Era: An Analysis of Elementary School Students. Journal of Intelligence; Basel Vol. 10, Iss. 1, (2022): 17. * 배경 : 메타버스에서의 초등학교 교육 초등학교에서 메타버스를 활용하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 메타버스는 가상 세계와 현실 세계를 연결하는 기술로, 교육적 목적에 적용하면 다양한 장점을 제공할 수 있습니다. 가상 협동 학습: 메타버스에서 학생들은 가상 환경에서 협동하여 과제를 .. 2023. 3. 25. 이전 1 2 다음